Office of Human Resource Development
ย้อนกลับ
– ศล.ม.(ทัศนศิลป์) สถาบันบัณฑิตพัฒนศิลป์ 2565 – ศ.บ.(จิตรกรรม) มหาวิทยาลัยศิลปากร 2553
1.ภัทรพล เกิดปรางค์. 2566. การออกแบบห้องเรียนเสมือนจริงเพื่อพัฒนาINTERACTIVE CLASSROOMให้เหมาะสมกับวิชาหลักการออกแบบแอนิเมชัน. งานประชุมสหวิทยาการระดับชาติ สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น ครั้งที่ 9(TNIAC2023). งานประชุมวิชาการการประชุมสหวิทยาการระดับชาติ TNIAC2023. The 9th Thai-Nichi Institute of Technology Academic Conference (TNIAC2023). (15). สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น (TNI). ณ วันที่ 18 พฤษภาคม 2566
2.ภัทรพล เกิดปรางค์ และ อรรถเศรษฐ์ ปรีดากรณ์. (2566).การออกแบบแอนิเมชัน 2 มิติ เรื่อง แจ็คผู้ล่ายักษ์.วารสารพัฒนศิลป์วิชาการปีที่ 7 ฉบับที่ 2 (กรกฎาคม – ธันวาคม 2566), 160-176 ณ วันที่ 4 ธันวาคม 2566
3.อรรถเศรษฐ์ ปรีดากรณ์ และ ภัทรพล เกิดปรางค์ . (2567).การออกแบบบอร์ดเกมเพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับปลากัดป่า.วารสารพัฒนศิลป์วิชาการปีที่ 8 ฉบับที่ 1 (มกราคม – มิถุนายน 2567), 165-180 ณ วันที่ 6 มีนาคม 2567.